﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes;

namespace 时钟壁纸应用.播放器窗口
{
    /// <summary>
    /// 播放内容提示.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class 播放内容提示 : Window
    {

        无缝播放器.音频信息 信息;
        public 播放内容提示(string 音乐名称, 无缝播放器.音频信息 音频信息)
        {
            信息 = 音频信息;
            InitializeComponent();
            名称.Text = "🎵  ";
            名称.Text += 音乐名称;
            var 屏幕宽度 = System.Windows.SystemParameters.PrimaryScreenWidth;
            var 屏幕长度 = System.Windows.SystemParameters.PrimaryScreenHeight;
            this.ShowInTaskbar = false; //不在任务栏显示
            this.Top = 屏幕长度 * 0.90;
            this.Left = 屏幕宽度 - this.Width * 1.10;
            this.Topmost = true;            // 永在最上层

        }

        private void Storyboard_Completed(object sender, EventArgs e)
        {
            信息.提示窗打开 = false;
            this.Close();
        }
    }
}
